Архив статей журнала

ПРИМЕНЕНИЕ UNITY ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ (2024)
Выпуск: № 1 (2024)
Авторы: Бужинская Н. В., Коновалов В. В.

В данной статье повествуется о процессе разработки мобильного приложения, использующего технологии дополненной реальности с функцией распознавания меток. Когда пользователь направляет камеру устройства на метку, в его окружении появляются анимированные трехмерные модели. Эти модели обладают заранее определёнными параметрами урона и здоровья. В случае их взаимного приближения, модели активируют анимацию боевого взаимодействия, а при изменении угла взаимного расположения они ориентируются друг к другу, создавая реалистичное впечатление присутствия.

Сохранить в закладках