Примеры использования сокетов для проектов виртуальной реальности в Unity средствами библиотеки XR Socket Interactor (2023)
В данной статье рассматриваются вопросы использования инструментов библиотеки XR Socket Interactor. Возможности библиотеки позволяет реализовать механизмы закрепления объектов в сокеты и их последующее извлечение. Такие инструменты используются в проектах виртуальной реальности, где требуется точное позиционирование и манипулирование объектами.
Выпуск:
№ 9 (2023)